网络组成
- TCP/IP协议中的四层分别是应用层、传输层、网络层和链路层,每层分别负责不同的通信功能,接下来针对这四层进行详细地讲解。
- 链路层:链路层是用于定义物理传输通道,通常是对某些网络连接设备的驱动协议,例如针对光纤、网线提供的驱动。
- 网络层:网络层是整个TCP/IP协议的核心,它主要用于将传输的数据进行分组,将分组数据发送到目标计算机或者网络。
- 传输层:主要使网络程序进行通信,在进行网络通信时,可以采用TCP协议,也可以采用UDP协议。
- 应用层:主要负责应用程序的协议,例如HTTP协议、FTP协议等。
IP地址
在TCP/IP协议中,这个标识号就是IP地址,它可以唯一标识一台计算机,目前,IP地址广泛使用的版本是IPv4,它是由4个字节大小的二进制数来表示,如:00001010000000000000000000000001。由于二进制形式表示的IP地址非常不便记忆和处理,因此通常会将IP地址写成十进制的形式,每个字节用一个十进制数字(0-255)表示,数字间用符号“.”分开,如 “192.168.1.100”
端口号
通过IP地址可以连接到指定计算机,但如果想访问目标计算机中的某个应用程序,还需要指定端口号。在计算机中,不同的应用程序是通过端口号区分的。端口号是用两个字节(16位的二进制数)表示的,它的取值范围是0~65535,其中,0~1023之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用,用户的普通应用程序需要使用1024以上的端口号,从而避免端口号被另外一个应用或服务所占用
InetAddress类
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
boolean |
equals(Object obj)
将此对象与指定对象进行比较。
|
byte[] |
getAddress()
返回此
InetAddress 对象的原始IP地址。
|
static InetAddress[] |
getAllByName(String host)
给定主机的名称,根据系统上配置的名称服务返回其IP地址数组。
|
static InetAddress |
getByAddress(byte[] addr)
给出原始IP地址的
InetAddress 对象。
|
static InetAddress |
getByAddress(String host, byte[] addr)
根据提供的主机名和IP地址创建InetAddress。
|
static InetAddress |
getByName(String host)
确定主机名称的IP地址。
|
String |
getCanonicalHostName()
获取此IP地址的完全限定域名。
|
String |
getHostAddress()
返回文本显示中的IP地址字符串。
|
String |
getHostName()
获取此IP地址的主机名。
|
static InetAddress |
getLocalHost()
返回本地主机的地址。
|
static InetAddress |
getLoopbackAddress()
返回回送地址。
|
int |
hashCode()
返回此IP地址的哈希码。
|
boolean |
isAnyLocalAddress()
检查通配符地址中的InetAddress的实用程序。
|
boolean |
isLinkLocalAddress()
检查InetAddress是否是链接本地地址的实用程序。
|
boolean |
isLoopbackAddress()
检查InetAddress是否是一个环回地址的实用程序。
|
boolean |
isMCGlobal()
检查多播地址是否具有全局范围的实用程序。
|
boolean |
isMCLinkLocal()
检查组播地址是否具有链路范围的实用程序。
|
boolean |
isMCNodeLocal()
检查多播地址是否具有节点范围的实用程序。
|
boolean |
isMCOrgLocal()
检查组播地址是否具有组织范围的实用程序。
|
boolean |
isMCSiteLocal()
检查多播地址是否具有站点范围的实用程序。
|
boolean |
isMulticastAddress()
检查InetAddress是否是IP组播地址的实用程序。
|
boolean |
isReachable(int timeout)
测试该地址是否可达。
|
boolean |
isReachable(NetworkInterface netif, int ttl, int timeout)
测试该地址是否可达。
|
boolean |
isSiteLocalAddress()
检查InetAddress是否是站点本地地址的实用程序。
|
String |
toString()
将此IP地址转换为
String 。
|
获取本地ip地址和名称方法 InetAddress类
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
InetAddress inet = InetAddress.getLocalHost();
//输出结果就是主机名,和 IP地址
System.out.println(inet);
System.out.println(inet.getHostAddress());
System.out.println(inet.getHostName());
}
}
获取主机ip地址和名称方法 InetAddress类
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
InetAddress inet = InetAddress.getByName("www.1997sty.com");
System.out.println(inet);
System.out.println(inet.getHostAddress());
System.out.println(inet.getHostName());
}
}
UDP协议和TCP协议
- UDP协议
UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。
由于使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输例如视频会议都使用UDP协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。
- TCP协议
TCP协议是面向连接的通信协议,即在传输数据前先在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”。
第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认
第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求
第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接
UDP收发数据包
DatagramPacket数据包的作用就如同是“集装箱”,可以将发送端或者接收端的数据封装起来。然而运输货物只有“集装箱”是不够的,还需要有码头。在程序中需要实现通信只有DatagramPacket数据包也同样不行,为此JDK中提供的一个DatagramSocket类。DatagramSocket类的作用就类似于码头,使用这个类的实例对象就可以发送和接收DatagramPacket数据包
DatagramPacket:封装数据
DatagramSocket:发送DatagramPacket
DatagramPacket类构造方法
Constructor and Description |
---|
DatagramPacket(byte[] buf, int length)
构造一个
DatagramPacket 用于接收长度的数据包
length 。
|
DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
构造用于发送长度的分组的数据报包
length 指定主机上到指定的端口号。
|
DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length)
构造一个
DatagramPacket 用于接收长度的分组
length ,指定偏移到缓冲器中。
|
DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, InetAddress address, int port)
构造用于发送长度的分组数据报包
length 具有偏移
ioffset 指定主机上到指定的端口号。
|
DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, SocketAddress address)
构造用于发送长度的分组数据报包
length 具有偏移
ioffset 指定主机上到指定的端口号。
|
DatagramPacket(byte[] buf, int length, SocketAddress address)
构造用于发送长度的分组的数据报包
length 指定主机上到指定的端口号。
|
DatagramPacket类常规方法
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
InetAddress |
getAddress()
返回该数据报发送或接收数据报的计算机的IP地址。
|
byte[] |
getData()
返回数据缓冲区。
|
int |
getLength()
返回要发送的数据的长度或接收到的数据的长度。
|
int |
getOffset()
返回要发送的数据的偏移量或接收到的数据的偏移量。
|
int |
getPort()
返回发送数据报的远程主机上的端口号,或从中接收数据报的端口号。
|
SocketAddress |
getSocketAddress()
获取该数据包发送到或正在从其发送的远程主机的SocketAddress(通常为IP地址+端口号)。
|
void |
setAddress(InetAddress iaddr)
设置该数据报发送到的机器的IP地址。
|
void |
setData(byte[] buf)
设置此数据包的数据缓冲区。
|
void |
setData(byte[] buf, int offset, int length)
设置此数据包的数据缓冲区。
|
void |
setLength(int length)
设置此数据包的长度。
|
void |
setPort(int iport)
设置发送此数据报的远程主机上的端口号。
|
void |
setSocketAddress(SocketAddress address)
设置该数据报发送到的远程主机的SocketAddress(通常是IP地址+端口号)。
|
DatagramSocket类构造方法
Modifier | Constructor and Description |
---|---|
|
DatagramSocket()
构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上的任何可用端口。
|
protected |
DatagramSocket(DatagramSocketImpl impl)
使用指定的DatagramSocketImpl创建一个未绑定的数据报套接字。
|
|
DatagramSocket(int port)
构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。
|
|
DatagramSocket(int port, InetAddress laddr)
创建一个数据报套接字,绑定到指定的本地地址。
|
|
DatagramSocket(SocketAddress bindaddr)
创建一个数据报套接字,绑定到指定的本地套接字地址。
|
DatagramSocket类常规方法
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
void |
bind(SocketAddress addr)
将此DatagramSocket绑定到特定的地址和端口。
|
void |
close()
关闭此数据报套接字。
|
void |
connect(InetAddress address, int port)
将套接字连接到此套接字的远程地址。
|
void |
connect(SocketAddress addr)
将此套接字连接到远程套接字地址(IP地址+端口号)。
|
void |
disconnect()
断开插座。
|
boolean |
getBroadcast()
测试是否启用了SO_BROADCAST。
|
DatagramChannel |
getChannel()
返回与该数据报套接字相关联的唯一的 DatagramChannel 对象(如果有)。
|
InetAddress |
getInetAddress()
返回此套接字连接到的地址。
|
InetAddress |
getLocalAddress()
获取套接字所绑定的本地地址。
|
int |
getLocalPort()
返回此套接字绑定到的本地主机上的端口号。
|
SocketAddress |
getLocalSocketAddress()
返回此套接字绑定到的端点的地址。
|
int |
getPort()
返回此套接字连接到的端口号。
|
int |
getReceiveBufferSize()
获取此
DatagramSocket 的SO_RCVBUF选项的值,即平台在此
DatagramSocket 上输入的缓冲区大小。
|
SocketAddress |
getRemoteSocketAddress()
返回此套接字连接,或端点的地址
null 如果是未连接。
|
boolean |
getReuseAddress()
测试是否启用了SO_REUSEADDR。
|
int |
getSendBufferSize()
获取此
DatagramSocket 的SO_SNDBUF选项的值,即该平台用于在此
DatagramSocket 上输出的缓冲区大小。
|
int |
getSoTimeout()
检索SO_TIMEOUT的设置。
|
int |
getTrafficClass()
在从该DatagramSocket发送的数据包的IP数据报头中获取流量类或服务类型。
|
boolean |
isBound()
返回套接字的绑定状态。
|
boolean |
isClosed()
返回套接字是否关闭。
|
boolean |
isConnected()
返回套接字的连接状态。
|
void |
receive(DatagramPacket p)
从此套接字接收数据报包。
|
void |
send(DatagramPacket p)
从此套接字发送数据报包。
|
void |
setBroadcast(boolean on)
启用/禁用SO_BROADCAST。
|
static void |
setDatagramSocketImplFactory(DatagramSocketImplFactory fac)
设置应用程序的数据报套接字实现工厂。
|
void |
setReceiveBufferSize(int size)
设置SO_RCVBUF选项设置为这个指定的值
DatagramSocket 。
|
void |
setReuseAddress(boolean on)
启用/禁用SO_REUSEADDR套接字选项。
|
void |
setSendBufferSize(int size)
设置SO_SNDBUF选项设置为这个指定的值
DatagramSocket 。
|
void |
setSoTimeout(int timeout)
以指定的超时(以毫秒为单位)启用/禁用SO_TIMEOUT。
|
void |
setTrafficClass(int tc)
在从该DatagramSocket发送的数据报的IP数据报头中设置流量类别或服务类型的八位字节。
|
UDP发送端
/*
* 实现UDP协议的发送端:
* 实现封装数据的类 java.net.DatagramPacket 将你的数据包装
* 实现数据传输的类 java.net.DatagramSocket 将数据包发出去
*
* 实现步骤:
* 1. 创建DatagramPacket对象,封装数据, 接收的地址和端口
* 2. 创建DatagramSocket
* 3. 调用DatagramSocket类方法send,发送数据包
* 4. 关闭资源
*
* DatagramPacket构造方法:
* DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
*
* DatagramSocket构造方法:
* DatagramSocket()空参数
* 方法: send(DatagramPacket d)
*/
import java.net.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建数据包对象,封装要发送的数据,接收端IP,端口
byte[] date = "你好UDP".getBytes();
//创建InetAddress对象,封装自己的IP地址
InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(date, date.length, inet,6000);
//创建DatagramSocket对象,数据包的发送和接收对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//调用ds对象的方法send,发送数据包
ds.send(dp);
//关闭资源
ds.close();
}
}
UDP接收端
/*
* 实现UDP接收端
* 实现封装数据包 java.net.DatagramPacket 将数据接收
* 实现输出传输 java.net.DatagramSocket 接收数据包
*
* 实现步骤:
* 1. 创建DatagramSocket对象,绑定端口号
* 要和发送端端口号一致
* 2. 创建字节数组,接收发来的数据
* 3. 创建数据包对象DatagramPacket
* 4. 调用DatagramSocket对象方法
* receive(DatagramPacket dp)接收数据,数据放在数据包中
* 5. 拆包
* 发送的IP地址
* 数据包对象DatagramPacket方法getAddress()获取的是发送端的IP地址对象
* 返回值是InetAddress对象
* 接收到的字节个数
* 数据包对象DatagramPacket方法 getLength()
* 发送方的端口号
* 数据包对象DatagramPacket方法 getPort()发送端口
* 6. 关闭资源
*/
import java.net.*;
public class Get {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建数据包传输对象DatagramSocket 绑定端口号
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(6000);
//创建字节数组
byte[] data = new byte[1024];
//创建数据包对象,传递字节数组
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data, data.length);
//调用ds对象的方法receive传递数据包
ds.receive(dp);
//获取发送端的IP地址对象
String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
//获取发送的端口号
int port = dp.getPort();
//获取接收到的字节个数
int length = dp.getLength();
System.out.println(new String(data,0,length)+"..."+ip+":"+port);
ds.close();
}
}
模拟键盘输入的聊天
- 输入端
import java.net.*;
import java.util.Scanner;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//创建数据包对象,封装要发送的数据,接收端IP,端口
byte[] date;
//创建InetAddress对象,封装自己的IP地址
InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
while(true)
{
date = sc.next().getBytes();
System.out.println("发送");
//创建DatagramSocket对象,数据包的发送和接收对象
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(date, date.length, inet,6000);
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//调用ds对象的方法send,发送数据包
ds.send(dp);
}
}
}
- 接收端
import java.net.*;
public class Get {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建数据包传输对象DatagramSocket 绑定端口号
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(6000);
//创建字节数组
byte[] data = new byte[1024];
while(true)
{
//创建数据包对象,传递字节数组
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data, data.length);
//调用ds对象的方法receive传递数据包
ds.receive(dp);
//获取发送端的IP地址对象
String ip=dp.getAddress().getHostAddress();
//获取发送的端口号
int port = dp.getPort();
//获取接收到的字节个数
int length = dp.getLength();
System.out.println(new String(data,0,length)+"..."+ip+":"+port);
}
}
}
TCP收发数据包
TCP通信同UDP通信一样,都能实现两台计算机之间的通信,通信的两端都需要创建socket对象。区别在于,UDP中只有发送端和接收端,不区分客户端与服务器端,计算机之间可以任意地发送数据。而TCP通信是严格区分客户端与服务器端的,在通信时,必须先由客户端去连接服务器端才能实现通信,服务器端不可以主动连接客户端,并且服务器端程序需要事先启动,等待客户端的连接。
在JDK中提供了两个类用于实现TCP程序,一个是ServerSocket类,用于表示服务器端,一个是Socket类,用于表示客户端。通信时,首先创建代表服务器端的ServerSocket对象,该对象相当于开启一个服务,并等待客户端的连接,然后创建代表客户端的Socket对象向服务器端发出连接请求,服务器端响应请求,两者建立连接开始通信。
Socket类构造方法
Modifier | Constructor and Description |
---|---|
|
Socket()
创建一个未连接的套接字,并使用系统默认类型的SocketImpl。
|
|
Socket(InetAddress address, int port)
创建流套接字并将其连接到指定IP地址的指定端口号。
|
|
Socket(InetAddress host, int port, boolean stream)
已弃用
使用DatagramSocket代替UDP传输。
|
|
Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort)
创建套接字并将其连接到指定的远程端口上指定的远程地址。
|
|
Socket(Proxy proxy)
创建一个未连接的套接字,指定应该使用的代理类型(如果有的话),无论其他任何设置如何。
|
protected |
Socket(SocketImpl impl)
使用用户指定的SocketImpl创建一个未连接的Socket。
|
|
Socket(String host, int port)
创建流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
|
|
Socket(String host, int port, boolean stream)
已弃用
使用DatagramSocket代替UDP传输。
|
|
Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort)
创建套接字并将其连接到指定远程端口上的指定远程主机。
|
Socket类常规方法
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
void |
bind(SocketAddress bindpoint)
将套接字绑定到本地地址。
|
void |
close()
关闭此套接字。
|
void |
connect(SocketAddress endpoint)
将此套接字连接到服务器。
|
void |
connect(SocketAddress endpoint, int timeout)
将此套接字连接到具有指定超时值的服务器。
|
SocketChannel |
getChannel()
返回与此套接字相关联的唯一的 SocketChannel 对象(如果有)。
|
InetAddress |
getInetAddress()
返回套接字所连接的地址。
|
InputStream |
getInputStream()
返回此套接字的输入流。
|
boolean |
getKeepAlive()
测试是否启用了
SO_KEEPALIVE 。
|
InetAddress |
getLocalAddress()
获取套接字所绑定的本地地址。
|
int |
getLocalPort()
返回此套接字绑定到的本地端口号。
|
SocketAddress |
getLocalSocketAddress()
返回此套接字绑定到的端点的地址。
|
boolean |
getOOBInline()
测试是否启用了
SO_OOBINLINE 。
|
OutputStream |
getOutputStream()
返回此套接字的输出流。
|
int |
getPort()
返回此套接字连接到的远程端口号。
|
int |
getReceiveBufferSize()
获取这个
Socket 的
SO_RCVBUF 选项的值,即平台在此
Socket 上输入的缓冲区大小。
|
SocketAddress |
getRemoteSocketAddress()
返回此套接字连接,或端点的地址
null 如果是未连接。
|
boolean |
getReuseAddress()
测试是否启用了
SO_REUSEADDR 。
|
int |
getSendBufferSize()
获取此
Socket 的
SO_SNDBUF 选项的值,即该平台在此
Socket 上输出使用的缓冲区大小。
|
int |
getSoLinger()
SO_LINGER 的退货设置。
|
int |
getSoTimeout()
SO_TIMEOUT 的退货设置。
|
boolean |
getTcpNoDelay()
测试是否启用了
TCP_NODELAY 。
|
int |
getTrafficClass()
在从此Socket发送的数据包的IP头中获取流量类或服务类型
|
boolean |
isBound()
返回套接字的绑定状态。
|
boolean |
isClosed()
返回套接字的关闭状态。
|
boolean |
isConnected()
返回套接字的连接状态。
|
boolean |
isInputShutdown()
返回套接字连接的一半是否关闭。
|
boolean |
isOutputShutdown()
返回套接字连接的写半是否关闭。
|
void |
sendUrgentData(int data)
在套接字上发送一个字节的紧急数据。
|
void |
setKeepAlive(boolean on)
启用/禁用
SO_KEEPALIVE 。
|
void |
setOOBInline(boolean on)
启用/禁用
SO_OOBINLINE (接收TCP紧急数据)默认情况下,此选项被禁用,并且在套接字上接收的TCP紧急数据被静默地丢弃。
|
void |
setPerformancePreferences(int connectionTime, int latency, int bandwidth)
设置此套接字的性能首选项。
|
void |
setReceiveBufferSize(int size)
设置
SO_RCVBUF 选项为这个指定的值
Socket 。
|
void |
setReuseAddress(boolean on)
启用/禁用
SO_REUSEADDR 套接字选项。
|
void |
setSendBufferSize(int size)
设置
SO_SNDBUF 选项为这个指定的值
Socket 。
|
static void |
setSocketImplFactory(SocketImplFactory fac)
设置应用程序的客户端套接字实现工厂。
|
void |
setSoLinger(boolean on, int linger)
启用/禁用
SO_LINGER ,具有指定的逗留时间(以秒为单位)。
|
void |
setSoTimeout(int timeout)
启用/禁用
指定超时的
SO_TIMEOUT (以毫秒为单位)。
|
void |
setTcpNoDelay(boolean on)
启用/禁用
TCP_NODELAY (禁用/启用Nagle的算法)。
|
void |
setTrafficClass(int tc)
在从此Socket发送的数据包的IP头中设置流量类或服务类型字节。
|
void |
shutdownInput()
将此套接字的输入流放置在“流的末尾”。
|
void |
shutdownOutput()
禁用此套接字的输出流。
|
String |
toString()
将此套接字转换为
String 。
|
ServerSocket类构造方法
Constructor and Description |
---|
ServerSocket()
创建未绑定的服务器套接字。
|
ServerSocket(int port)
创建绑定到指定端口的服务器套接字。
|
ServerSocket(int port, int backlog)
创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号,并指定了积压。
|
ServerSocket(int port, int backlog, InetAddress bindAddr)
创建一个具有指定端口的服务器,侦听backlog和本地IP地址绑定。
|
ServerSocket类常规方法
Modifier and Type | Method and Description |
---|---|
Socket |
accept()
侦听要连接到此套接字并接受它。
|
void |
bind(SocketAddress endpoint)
将
ServerSocket 绑定到特定地址(IP地址和端口号)。
|
void |
bind(SocketAddress endpoint, int backlog)
将
ServerSocket 绑定到特定地址(IP地址和端口号)。
|
void |
close()
关闭此套接字。
|
ServerSocketChannel |
getChannel()
返回与此套接字相关联的唯一的 ServerSocketChannel 对象(如果有)。
|
InetAddress |
getInetAddress()
返回此服务器套接字的本地地址。
|
int |
getLocalPort()
返回此套接字正在侦听的端口号。
|
SocketAddress |
getLocalSocketAddress()
返回此套接字绑定到的端点的地址。
|
int |
getReceiveBufferSize()
获取此
ServerSocket 的
SO_RCVBUF 选项的值,即将用于从该
ServerSocket 接受的套接字的建议缓冲区大小。
|
boolean |
getReuseAddress()
测试是否启用了
SO_REUSEADDR 。
|
int |
getSoTimeout()
检索
SO_TIMEOUT 的设置。
|
protected void |
implAccept(Socket s)
ServerSocket的子类使用这个方法来覆盖accept()来返回自己的套接字子类。
|
boolean |
isBound()
返回ServerSocket的绑定状态。
|
boolean |
isClosed()
返回ServerSocket的关闭状态。
|
void |
setPerformancePreferences(int connectionTime, int latency, int bandwidth)
设置此ServerSocket的性能首选项。
|
void |
setReceiveBufferSize(int size)
设置从
ServerSocket 接受的套接字的
SO_RCVBUF 选项的默认建议值。
|
void |
setReuseAddress(boolean on)
启用/禁用
SO_REUSEADDR 套接字选项。
|
static void |
setSocketFactory(SocketImplFactory fac)
设置应用程序的服务器套接字实现工厂。
|
void |
setSoTimeout(int timeout)
启用/禁用
SO_TIMEOUT 带有指定超时,以毫秒为单位。
|
String |
toString()
将该套接字的实现地址和实现端口返回为
String 。
|
TCP客户端
/*
* 实现TCP客户端,连接到服务器
* 和服务器实现数据交换
* 实现TCP客户端程序的类 java.net.Socket
*
* 构造方法:
* Socket(String host, int port) 传递服务器IP和端口号
* 注意:构造方法只要运行,就会和服务器进行连接,连接失败,抛出异常
*
* OutputStream getOutputStream() 返回套接字的输出流
* 作用: 将数据输出,输出到服务器
*
* InputStream getInputStream() 返回套接字的输入流
* 作用: 从服务器端读取数据
*
* 客户端服务器数据交换,必须使用套接字对象Socket中的获取的IO流,自己new流,不行
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建Socket对象,连接服务器
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
//通过客户端的套接字对象Socket方法,获取字节输出流,将数据写向服务器
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write("服务器OK".getBytes());
//读取服务器发回的数据,使用socket套接字对象中的字节输入流
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] data = new byte[1024];
int len = in.read(data);
System.out.println(new String(data,0,len));
socket.close();
}
}
TCP服务端
/*
* 实现TCP服务器程序
* 表示服务器程序的类 java.net.ServerSocket
* 构造方法:
* ServerSocket(int port) 传递端口号
*
* 很重要的事情: 必须要获得客户端的套接字对象Socket
* Socket accept()
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Get {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
//调用服务器套接字对象中的方法accept() 获取客户端套接字对象
Socket socket = server.accept();
//通过客户端套接字对象,socket获取字节输入流,读取的是客户端发送来的数据
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] data = new byte[1024];
int len = in.read(data);
System.out.println(new String(data,0,len));
//服务器向客户端回数据,字节输出流,通过客户端套接字对象获取字节输出流
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write("收到,谢谢".getBytes());
socket.close();
server.close();
}
}
TCP上传图片
- 客户端
/*
* 实现TCP图片上传客户端
* 实现步骤:
* 1. Socket套接字连接服务器
* 2. 通过Socket获取字节输出流,写图片
* 3. 使用自己的流对象,读取图片数据源
* FileInputStream
* 4. 读取图片,使用字节输出流,将图片写到服务器
* 采用字节数组进行缓冲
* 完成循环后给服务器写终止序列
* 5. 通过Socket套接字获取字节输入流
* 读取服务器发回来的上传成功
* 6. 关闭资源
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8000);
//获取字节输出流,图片写到服务器
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//创建字节输入流,读取本机上的数据源图片
FileInputStream fis = new FileInputStream("c:\\t.jpg");
//开始读写字节数组
int len = 0 ;
byte[] bytes = new byte[1024];
while((len = fis.read(bytes))!=-1){
out.write(bytes, 0, len);
}
//给服务器写终止序列
//不写这行服务端会无限等待
socket.shutdownOutput();
//获取字节输入流,读取服务器的上传成功
InputStream in = socket.getInputStream();
len = in.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
fis.close();
socket.close();
}
}
- 服务端
/*
* TCP图片上传服务器
* 1. ServerSocket套接字对象,监听端口8000
* 2. 方法accept()获取客户端的连接对象
* 3. 客户端连接对象获取字节输入流,读取客户端发送图片
* 4. 创建File对象,绑定上传文件夹
* 判断文件夹存在, 不存,在创建文件夹
* 5. 创建字节输出流,数据目的File对象所在文件夹
* 6. 字节流读取图片,字节流将图片写入到目的文件夹中
* 7. 将上传成功会写客户端
* 8. 关闭资源
*
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Get {
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket server = new ServerSocket(8000);
Socket socket = server.accept();
//通过客户端连接对象,获取字节输入流,读取客户端图片
InputStream in = socket.getInputStream();
//将目的文件夹封装到File对象
File upload = new File("d:\\upload");
if(!upload.exists())
upload.mkdirs();
//创建字节输出流,将图片写入到目的文件夹中
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(upload+"t.jpg");
//读写字节数组
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = 0 ;
while((len = in.read(bytes))!=-1){
fos.write(bytes, 0, len);
}
//通过客户端连接对象获取字节输出流
//上传成功写回客户端
socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
fos.close();
socket.close();
server.close();
}
}
多线程上传
- 客户端
import java.io.*;
import java.net.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception{
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8000);
//获取字节输出流,图片写到服务器
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//创建字节输入流,读取本机上的数据源图片
FileInputStream fis = new FileInputStream("c:\\a.txt");
//开始读写字节数组
int len = 0 ;
byte[] bytes = new byte[1024];
while((len = fis.read(bytes))!=-1){
out.write(bytes, 0, len);
}
//给服务器写终止序列
socket.shutdownOutput();
//获取字节输入流,读取服务器的上传成功
InputStream in = socket.getInputStream();
len = in.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes,0,len));
fis.close();
socket.close();
}
}
- 服务端
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.Random;
public class Server implements Runnable {
public Socket socket;
public Server(){}
public Server(Socket socket){
this.socket = socket;
}
public void run(){
try{
//通过客户端连接对象,获取字节输入流,读取客户端图片
InputStream in = socket.getInputStream();
//将目的文件夹封装到File对象
File upload = new File("c:\\upload");
if(!upload.exists())
upload.mkdirs();
// 防止文件同名被覆盖,从新定义文件名字
// 规则: 毫秒值+6位随机数
String filename = System.currentTimeMillis()+new Random().nextInt(999999)+".txt";
//创建字节输出流,将图片写入到目的文件夹中
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(upload+File.separator+filename);
//读写字节数组
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = 0 ;
while((len = in.read(bytes))!=-1){
fos.write(bytes, 0, len);
}
//通过客户端连接对象获取字节输出流
//上传成功写回客户端
socket.getOutputStream().write("上传成功".getBytes());
fos.close();
socket.close();
}catch(Exception e)
{
System.out.println("失败");
System.out.println(e);
}
}
}
- 开启多线程
import java.net.*;
public class TCPthread {
public static void main(String[] args) throws Exception{
ServerSocket server = new ServerSocket(8000);
while(true)
{
Socket socket = server.accept();
new Thread(new Server(socket)).start();
}
}
}
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